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tile based随机地图--检测地图连通性

开发技巧 阅读 1 评论 2020-01-06

tile based随机地图连通性

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如何临摹一只猼訑

其它相关 阅读 0 评论 2018-10-20

《山海经‧南山经》︰“又东三百里,曰基山,其阳多玉,其阴多怪木。有兽焉,其状如羊,九尾四耳,其目在背,其名曰猼訑,佩之不畏。”

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[Godot]Shader实现泛光效果

开发技巧 阅读 0 评论 2018-09-06

godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用godot的shader实现泛光效果。

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[Godot] 如何实现简易的状态机

开发技巧 阅读 1 评论 2018-08-17

利用GDScript实现简易的状态机,利用状态机来切换角色移动动画。

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[godot]navigation2d的一些坑

开发技巧 阅读 2 评论 2018-08-07

godot engine相关navigation2d+navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到的一些问题

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《小透明》开发日志

开发日志 阅读 0 评论 2018-07-15

关于这款游戏的开发日志

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